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日本中间件供应商 Hi Corporation 宣布,其移动游戏引擎 MascotCapsule 的 iPhone 优化版本已用于 Capcom 的《生化危机 4:移动版》的制作。
该游戏获得了好评,目前位列美国 App Store 排名前 50 名。
这项名为MascotCapsule eruption的新技术采用了OpenGL ES 1.0和1.1渲染标准。
与之前的 MascotCapsule 版本(如 V4 和 V3)相比,使用 eruption 制作 iPhone 游戏的开发人员可以充分利用设备的 3D 硬件来提升游戏的图形外观和帧速率。
例如,MascotCapsule V4 包含 3D 软件渲染路径,以支持没有专用 3D 硬件的功能手机,而 MascotCapsule V3 只有一个软件渲染器,因此根本不支持 3D 硬件。
Hi Corporation 声称 MascotCapsule 系列是日本领先的技术。在全球范围内,MascotCapsule 引擎已被嵌入超过 5 亿台设备中。
然而,iPhone 和 iPod touch 游戏引擎技术市场的竞争越来越激烈。竞争对手包括丹麦公司 Unity(其 Unity 3D 引擎)和英国公司 Ideaworks3D(其 Airplay 引擎)。
您可以在 Hi Corp 的英文网站上了解有关 MascotCapsule 的更多信息。